Такуя Сэо учится в старшей школе и скрывает от одноклассников своё увлечение аниме, опасаясь насмешек. Он избегает обсуждения связанных с этим тем и в свободное время смотрит любимый сериал. В классе он взаимодействует с Котоко Идзити и Кэй Аманэ, которые различаются по манере общения и отношению к окружающим. Однажды в разговоре случайно затрагивается тема аниме, и Такуя обнаруживает, что обе девушки знакомы с произведением, которое он предпочитает не афишировать. После этого между ними
Чэн Янь, специалист по инженерным системам, переживает перенос сознания в тело человека из другой эпохи. Он оказывается в мире замков, рыцарских гарнизонов и провинциальных городков, где власть принадлежит королевским династиям. Новое тело принадлежит Роланду Уимблдону, младшему принцу, сосланному на дальнюю границу государства. Ему поручено управлять бедным поселением, которое корона считает бесполезным. Местные жители страдают от голода, набегов чудовищ и религиозных преследований, проводимых
Тайя Асано потерял близких в результате катастрофы. После этого события он замкнулся в себе, прекратил общение со сверстниками и утратил интерес к окружающему миру. Единственным человеком, с которым он поддерживал контакт, оставалась Муцуми Едзакура - его подруга детства. Тайя доверял ей и позволял находиться рядом, несмотря на собственное безразличие ко всему остальному. Муцуми скрывала свою истинную принадлежность к древнему клану шпионов. Её старший брат Кеитиро относился к Тайе с
Спика Дева стремится поступить в Королевскую академию Дианы, учебное заведение, принимающее только учеников с высокими магическими способностями. На начальном этапе обучения она не демонстрирует выдающихся результатов, но ставит целью достичь уровня, необходимого для соответствия требованиям академии. Её мотивация связана с Клодом Сириусом, талантливым магом, который в раннем возрасте занял преподавательскую должность, но вскоре исчез при невыясненных обстоятельствах. Спика готовится к
Юкия Асаги и Мику Сакура знакомы с раннего детства. Их общение со временем переросло в взаимные чувства, которые остаются без открытого признания. В начальной школе они начали игру, основанную на фразе признания. Правила игры гласят: победителем становится тот, кто первым заставит другого смутиться. С течением времени игра продолжилась, перейдя из детства в подростковый возраст без изменения условий. Оба участника используют различные способы воздействия, включая слова, жесты и действия,
Близнецы Юру и Аса живут в изолированной горной деревне, подчиняясь местным традициям. Юру выполняет роль охотника, регулярно покидая поселение для добычи пищи. Аса находится в заточении, её содержат взаперти для проведения некоего ритуала, и она никогда не покидает своего убежища. Однажды в деревню вторгаются вооружённые чужаки. Они убивают взрослых жителей и целенаправленно разыскивают Юру. Заметив признаки нападения, Юру спешит обратно. По возвращении он видит разрушенные дома, следы борьбы
Коити Асакура работает дизайнером в рекламном агентстве. В его обязанности входит выполнение заданий клиентов и создание визуальных концепций для проектов компании. Его идеи регулярно отклоняются руководством, а готовые макеты перерабатываются старшими сотрудниками без указания авторства. Со временем он теряет уверенность в собственных навыках, перестаёт предлагать новые решения и ограничивается выполнением технических задач. После очередного проваленного проекта Коити получает критику от
Маки Маэхара - старшеклассник с замкнутым характером. Он избегает общения с одноклассниками, не участвует в школьных мероприятиях и проводит время в одиночестве. Его привычный распорядок нарушается после знакомства с Уми Асанаги, которую в классе считают второй по популярности девушкой. Несмотря на свой статус, она начинает регулярно встречаться с Маки по пятницам вне школы. Их взаимодействие включает совместные прогулки, разговоры и обмен личными историями, которые ранее не обсуждались с