Гао Ин намерен поступить в Академию изящных искусств. Из-за ошибки в документах его заселяют в гостиничный комплекс «Наньтин», расположенный в отдаленной зоне с ограниченным доступом. С первых дней он замечает несоответствия в планировке: коридоры меняют направление, двери ведут в неожиданные помещения, а некоторые комнаты остаются недоступными без объяснения причин. Попытки покинуть территорию оказываются безуспешными — выходы либо исчезают, либо возвращают его обратно, создавая замкнутое
Хадзиме Аона с детства занимался игрой на скрипке и демонстрировал способности к музыке. Его отец был известным музыкантом, выступавшим на крупных площадках. Успехи отца мотивировали Хадзиме продолжать обучение и добиваться результатов. После развода родителей Хадзиме перестал заниматься музыкой. Вид скрипки вызывал у него негативные эмоции, и он решил полностью отказаться от игры. Спустя несколько лет он встретил Рицуко Акине, которая стремилась попасть в школьный оркестр. Рицуко пыталась
Главный герой, добившийся успеха в фермерском деле и получивший статус аристократа, сталкивается с новыми проблемами, которые ставят под сомнение его управленческие и предпринимательские способности. В продолжении истории он развивает навыки в агрономии, внедряя современные технологии и методы обработки земли, что позволяет достичь высоких показателей урожайности. Однако его достижения привлекают внимание не только союзников, но и противников, готовых использовать его слабости в своих
Юмэко Кода пережила несчастный случай, в результате которого потеряла память. До этого события она страдала от неуверенности в себе, связанной с собственной внешностью. После потери памяти личность Юмэко претерпела изменения - она стала демонстрировать гиперпозитивный настрой. Окружающие заметили резкую смену её поведения и взглядов. Новая модель поведения Юмэко начала оказывать влияние на её близких и знакомых. Изменения в характере Юмэко затронули различные сферы её жизни, включая любовные
Огури Кэп, недавно присоединившаяся к команде Китахары, готовится к своей первой скачке. Её основным соперником становится Фудзимаса Марч — стипендиатка с выдающимися физическими данными и репутацией сильного спортсмена. Победа над таким конкурентом изначально кажется маловероятной. Для достижения цели Огури необходимо пройти серию интенсивных тренировок, направленных на повышение скорости и выносливости. Ключевым аспектом подготовки становится освоение стратегического подхода к каждому забегу.
Синоха является последним представителем древнего рода ниндзя. Он сталкивается с Кивами, членом клана якудза. Их встреча выглядит случайной, но вскоре оба замечают, что преследуют схожие цели. Несмотря на историческую вражду между их мирами, это столкновение запускает цепь событий, в ходе которых давний конфликт вновь обостряется. Синоха унаследовал мастерство и уникальные способности своей школы. Он оказывается в ситуации, где его опыт и традиционные методы противостоят современным подходам