Торговый автомат Хаккон продолжает существование в лабиринте вместе с группой союзников, которые помогают ему перемещаться между уровнями и взаимодействовать с окружением. Используя встроенные функции, Хаккон предоставляет предметы для выживания - еду, напитки и другие полезные вещи. Команда спускается на новые уровни лабиринта, где сталкивается с существами, обладающими различными способностями. Для противодействия угрозам участники группы распределяют роли и комбинируют свои навыки. В ходе
Вампир по имени Ванитас родился в ночь голубой луны, что сделало его изгоем среди сородичей, превратившихся в кровожадных существ под алым светилом. Оставшись в одиночестве, он создал мемуары, содержащие информацию, способную помочь отомстить отвергшим его вампирам. Эти записи стали ключом к дальнейшим событиям. В XIX веке юноша по имени Ноэ прибывает в Париж для поисков утерянных рукописей Ванитаса. Во время нападения вампиров он встречает врача, специализирующегося на лечении этих существ.
Вакана Киммэ работает в прачечной «Киммэ Клининг», расположенной в прибрежном городе Атами. Заведение находится на тихой улице, куда туристы приезжают ради горячих источников, а местные жители хорошо знают друг друга. В обязанности Ваканы входит обработка одежды посетителей и постоянных клиентов, восстановление текстиля после воздействия пляжной соли, песка и морского ветра, а также приём заказов на химчистку вещей, которые владельцы ценят как семейные реликвии. У Ваканы отсутствуют
Ю Мэй обладает способностью общаться с мифическими зверями. В мире, где люди и эти существа сосуществуют, многие звери проявляют агрессию по отношению к обществу. Девушка решает использовать свой дар для понимания их поведения и смягчения конфликтов между разными видами. В процессе она встречает различных существ, каждое из которых имеет свою историю и личность. Ю Мэй помогает им решать их проблемы и находить свое место в мире. Не все люди одобряют ее действия. Часть общества считает, что
После завершения первого раунда соревнований команда девушек оказывается без боевой техники. Танк, на котором они выступали, получил критические повреждения и не подлежит восстановлению. Главный приз был выигран, однако потеря машины делает дальнейшее участие в турнире невозможным. У команды нет средств на приобретение нового танка, а руководство академии ссылается на законодательство, запрещающее безвозмездную передачу даже списанной техники. Выход из ситуации находится неожиданно - команде
В исправительное учреждение поступают два новых заключенных, которые выглядят как кролики, перемотанные бинтами. Их внешний вид не вызывает опасений у сотрудников тюрьмы, которые испытывают скуку из-за малого количества подопечных. Охранники решают, что беспомощные на вид кролики станут объектом для развлечений, и планируют использовать их для разнообразия рутинной службы. Сотрудники начинают ежедневно применять различные методы издевательств в отношении новых заключенных. Однако кролики
Сериал «Врата Штейна» основан на одноименной манге и относится к жанру научной фантастики с элементами приключений. Премьера аниме состоялась 6 апреля 2011 года. Действие разворачивается в современной Японии. Группа молодых людей создает из обычной микроволновой печи устройство, способное отправлять текстовые сообщения в прошлое. Пока изобретатели работают над усовершенствованием устройства, чтобы оно могло перемещать не только сообщения, но и людей, их деятельностью заинтересовывается